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コンプレックス

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現代社会でどれだけの人たちが、ゆとりの生活を行っているのだろう。

「学び」という言葉の向こう側に、「コンプレックス」という文字が浮かびはしないだろうか。

「スマートフォン(スマホ)ができないと...:」「英会話は今や常識」などといったキャッチフレーズに踊らされ、実際に必要性はそれほどなくても不安感に背中を押されて教室に通うといった経験はないだろうか。

これは今までの広止旱法が、危機感をあおることで前倒しの需要を掘り起こしてきたことによるものだ。

こうした外因的なコンプレックスをくすぐる広止呈・法を許しているのは、日本の教育レベルや学びに対する社会の意識の低さである。

これからは、生活の潤いとして自分の興味を満たし、ライフワークとして持続できる能力を
得るために努力するべきだ。

スマートフォン(スマホ)

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WEBや高速インターネットといえば、すぐにスマートフォン(スマホ)の利用を思い浮かべてしまう。

実はそこに大きな障壁があることを忘れがちだ。

現在、スマートフォン(スマホ)教室はそれなりに混み合っている。


猫も杓子もマウスでクリック。

何か習わなければならないような状況に追い立てられている状況もあるが、実際には使わない方がよい場合もあることに気づいているだろうか。


今では誰でも持っているような携帯電話だが、あんなに複雑な操作をしなければ電子メールが打てないのであれば考え物である。

使う人それぞれが、文房具として扱えるものにならないのであれば、社会に本当の意味で受け入れられるものではないということであろう。

スマートフォン(スマホ)という言葉もOSも関係なく、ユーザーは情報を知りたいだけなのである。

ただキーワードだけを入力して探し当てられ、その情報の確度を確かめる方法さえあれば、八割は用済みである。


そして、知り得たことからはじめるのが本来のビジネスだ。

そのサポートをする高速インターネット時代のビジネスは、真の情報文房具としてユーザーフレンドリーなサービスを中心にしていくべきだ。

今は高速インターネット接続をするだけでもユーザーにかなり複雑な作業を要求している。

スマートフォン(スマホ)にしても、OSのトラブルやウィルスの侵入、その防御など、初心者はさまざまな不安の中で使っている。

これでは人間とスマートフォン(スマホ)の問に、技術ではとうてい補えない障壁がある。


今後のスマートフォン(スマホ)は、テレビやFAX程度の複雑さの文房具となれるようにすべきなのである。

システム開発の売り上げ

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ベンダー企業の売上、経費、利益の考え方は、元請けと下請けで大きく異なります。

下請けの場合、人数×人月単価が売上、人数×(人件費+経費)が経費、その差額が利益です。

一方、元請けの場合はもっと複雑です。

ここでは、元請けの場合の売上と利益を簡単に解説します。


ここではベンダー企業がユーザー企業に提出するシステムの請求書から売上を考えましょう。


通常、請求書の項目は、ハードウエア費、パッケージソフト費、システム開発費の3つで構成されます。


それぞれ、ハードウエアの項目はサーバーマシン、クライアントPC、ネットワーク機器などに、パッケージソフトの項目はネットワークOS、データベース、アプリケーションなどに、システム開弊目は要件定義費、設計費、プロβ費、テスト費、導入費、指導費なられます。


これらの合計額がシステム開発売上です。

ハードウェアやソフトウエア幽請求金額の7から9掛け程度の入れるケースが多いようです。


システム開発費は外注費と社に分けられ、請求金額の6から度で仕入れる外注費は経費としれ、社内人件費は作業割合に応されます。

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